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Dreamcatcher : le niveau 1

par Oraku 1 Février 2015, 21:42

Dreamcatcher, le jeu sur lequel je travaille en ce moment avec un pote, nous plongera dans la peau d'un petit renard indien. Celui-ci va parcourir des univers qui ont chacun comme symbolique une peur.

Le premier niveau évoque la peur du vide.

Ci-dessous, vous pouvez voir la version définitive ainsi que le tout premier essai. Le niveau était alors beaucoup plus coloré, et la caméra davantage zoomée sur le personnage.

On a alors décidé de partir sur des teintes grises et changer le cadre. On se retrouve alors avec une ambiance beaucoup plus oppressante, qui symbolise davantage ce sentiment de vide.

(la version définitive du niveau 1)

(la version définitive du niveau 1)

(les premiers croquis de ce niveau présentaient un environnement beaucoup plus colorés)

(les premiers croquis de ce niveau présentaient un environnement beaucoup plus colorés)

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